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飞飞智能假人系统上线

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发表于 11 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
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我参考了市面上的假人系统,多数只是 "站桩脚本"—— 动作机械、反应呆板,玩家一眼就能识破,俗称'一眼假'。本想靠假人撑起人气,结果反倒成了劝退玩家的 "掉人气" 装置。
应客户需求开发智能假人系统,我重新定义假人:一套多行为、真实互动的智能假人系统。
核心能力:
  • 行为多样:打怪、跑图、交互…… 行为贴近真实玩家的节奏,不再是重复死板的脚本动作
  • 真实互动:能与真人玩家自然互动,不再 "视而不见"
  • 智能成长:从 1 级开始自主打怪升级,一路玩到满级,自动转职
  • 全程无人值守:挂上即 "上线",活得像一个真实玩家
  • 网页端维护:一键批量修改假人行为、批量导入等
不是填充人气的假人,是能真正带动氛围的 "活跃玩家"。
部分行为视频演示见下 ↓
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